Canvas è un elemento HTML che consente il rendering dinamico di forme, immagini e animazioni 2D e 3D. All'interno delle canvas è possibile disegnare tracciati, riquadri, cerchi e testi, creare immagini bitmap e animazioni 2D e 3D, giochi ed elaborazioni e rendering video in tempo reale.
L'elemento canvas è solo un contenitore per la grafica, di default non presenta bordi né contenuto. Per disegnare effettivamente la grafica bisogna usare un linguaggio di script Il linguaggio a cui solitamente viene associato per questo scopo è JavaScript.
Canvas è stato introdotto con HTML5.
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